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 Kinho DiFiore

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Kinho DiFiore
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MensagemAssunto: Kinho DiFiore   Ter Dez 07, 2010 6:48 am

Redemoinho da Areia Infernal
Quem usa: Kinho DiFiore
Rank : S
Duração: 1 Posts.
Tipo:Ninjutsu
Elementos: Suna
Velocidade: Rápido.
Nota: Kinho DiFiore usa para criar um grande redemoinho de areia,que engole o inimigo o ferindo gravemente.
Descrição: O ninja apenas concentrando chakra em sua areia,ele faz um grande redemoinho de areia começar a se formar em sua volta,com a finalidade de defendê-lo e de atacar,o redemoinho tem 15 metros de altura,e cobre 30 metros em volta do ninja que o faz,ele consiste em sugar o inimigo para o redemoinho de areia,e nesse redemoinho a areia é com tanta pressão,que causa ferimentos muito fortes no adversário,a áreia o corta por diversas vezes,em outras palavras,seo inimigo for atingido,terá pouquíssimas chances de vencer.
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MensagemAssunto: Re: Kinho DiFiore   Ter Dez 07, 2010 7:29 am

Fiquei em duvida pareçe ser muito OP e tbm nao entendi muito bem vou pedir a outro.
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Kinho DiFiore
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MensagemAssunto: Re: Kinho DiFiore   Qua Dez 08, 2010 6:46 pm

ok...
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MensagemAssunto: Re: Kinho DiFiore   Qua Dez 08, 2010 10:01 pm

Citação :
Redemoinho da Areia Infernal
Quem usa: Kinho DiFiore
Rank : S
Duração: 1 Posts.
Tipo:Ninjutsu
Elementos: Suna
Velocidade: Normal.
Nota: Kinho DiFiore usa para criar um grande redemoinho de areia,que engole o inimigo o ferindo gravemente.
Descrição: O ninja apenas concentrando chakra em sua areia,ele faz um grande redemoinho de areia começar a se formar em sua volta,com a finalidade de defendê-lo e de atacar,o redemoinho tem 8 metros de altura,e cobre 20 metros em volta do ninja que o faz,ele consiste em sugar o inimigo para o redemoinho de areia,e nesse redemoinho a areia é com tanta pressão,que causa ferimentos muito fortes no adversário,a áreia o corta por diversas vezes,em outras palavras,seo inimigo for atingido,terá pouquíssimas chances de vencer.
Obs: Suga tudo o que estiver a 10m de distância de tal.


Aprovo dessa forma Very Happy
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MensagemAssunto: Re: Kinho DiFiore   Sab Dez 11, 2010 3:25 pm

ok...
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